当前位置: 网站首页 > 资讯中心 > 手游攻略 >正文

辐射避难所经验怎么算

来源:泉秀网
编辑:厂商投稿
发布时间:2023-12-26 07:53:20

经验值的计算与角色等级提升直接相关,但角色升级并不自动增加属性点,而是通过训练设施提升SPECIAL属性。每个角色初始等级为1,最高可升至50级,每次升级会固定增加血量,而血量的成长幅度由耐力(E)属性决定。具体公式为:每升1级基础增加3点血量,同时每点E属性额外提供0.5点血量加成。一个1级角色穿着+7E装备(总E为17),升到50级时总血量为644点,远超低E角色。培养高血量角色的核心策略是让角色在低等级时优先训练E属性,再升级以最大化收益。

废土探险是获取经验的主要途径之一,但经验值并非单纯由时间累积。战斗胜利、完成任务或事件触发都会影响经验获取效率。角色在探险中击败敌人时,经验值与敌人强度挂钩,例如普通变异蟑螂仅提供2点经验,而死爪或高级变种人则更高。若角色因属性不足选择逃跑,不仅会损失大量血量,还会错过经验奖励。装备高攻击力武器、提升综合属性和等级是降低逃跑概率的关键。

避难所内部的经验分配机制较为隐蔽。居民在工作或生产资源时不会直接获得经验,但完成房间加速(RUSH)成功后可获得少量经验与瓶盖奖励。加速失败虽会触发灾害,但高风险伴随高回报,尤其在低事故率时反复加速可快速积累资源与经验。广播室能通过提升全体幸福度间接优化生产效率,但需注意幸福度本身不影响经验值,仅关联资源产出速度。

部分宠物能缩短训练时间或增加探险经验收益,而高幸运(L)装备可提升瓶盖获取量,间接支持角色培养。探险时,E属性达到11以上可免疫辐射伤害,减少治疗针消耗,延长探险时长以积累更多经验。若追求极限效率,建议在角色1级时优先训练E至满值,再搭配高E装备升级,最终形成高血量、高生存能力的探险主力。

经验管理的终极目标是平衡资源投入与角色成长。初期应集中培养少量高E角色用于探险,中后期通过训练室批量提升其他属性。避免盲目扩张人口或建筑,优先保证电力与食物供应稳定,为长期训练和探险提供基础。经验体系虽复杂,但掌握属性成长与战斗机制后,可显著提升避难所的整体生存能力。

精选攻略
攻城掠地中陆逊是否暗藏杀机
攻城掠地中陆逊是否暗藏杀机
陆逊绝对是让很多小伙伴又爱又恨的存在。这家伙看起来文质彬彬,但打起架来可一点都不含糊,尤其是他的技能组合,稍不注意就会被他的火烧连营打得措手不及。想要顺利通关,咱们得先摸清楚他的底细,看看他到底藏着哪些杀招。陆
2025-12-14
查看原文
三国志战略版里孔融合适担任什么职务
三国志战略版里孔融合适担任什么职务
孔融作为四星群雄武将,最适合担任辅助型角色或内政官员。他的战法谦让能为我方单体提供11%-22%的减伤效果,持续3回合,虽然触发概率40%不算高,但配合智力加成的特性,在前期开荒或低强度战斗中能发挥一定作用。由
2025-12-13
查看原文
影之刃魔弦断罪技能需要消耗多少魔法值
影之刃魔弦断罪技能需要消耗多少魔法值
魔弦作为影之刃3中高爆发的远程职业,断罪玩法中的技能魔法值(MP)消耗是小伙伴们最关心的问题之一。核心输出技能如血色罗裙和嘈嘈切切每次释放需消耗约15%-20%的魔法值,而辅助技能如暗夜飘香减CD效果则消耗10
2025-12-14
查看原文